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globa

headerGloba

GLOBA è un'ambientazione di fantasia
Un mondo che ha coinciso perfettamente col nostro fino al 1497, anno in cui è avvenuto lo Strappo ed ha preso una propria direzione autonoma, in un universo parallelo.

GLOBA è un laboratorio di creatività collettiva
Anche tu sei invitato a partecipare!
Scrivi un racconto, manda un disegno, un file mp3: crea il tuo pezzo di Globa registrandoti al sito e partecipando al forum.

GLOBA è la descrizione di un mondo libertario
Collaborare è meglio che competere, sempre: tutti a Globa lavorano e contribuiscono alla crescità sociale di propria spontanea volontà!
Dici che un mondo del genere non esiste... ne sei proprio sicuro?!?
Proviamo ad immaginarlo. Un giorno, sarà vero. 

GLOBA è anche un gioco di carte
ambientato sul mondo omonimo, ora in versione 1.0beta. Globa trading card game è il primo gioco al mondo di tipo cmcs: collaborare è meglio che competere. sempre.

Globa, la storia

A partire dal 1497, anno in cui il mondo che conosciamo e Globa si sono separati, una serie di eventi  hanno portato alla nascita di un forte spirito coesivo nell'Africa centro meridionale che ha impedito il diffondersi della colonizzazione europea** oltre le coste ed ha determinato la costituzione del più grande impero libertario del mondo.

Una rete di nuclei sociali indipendenti, uniti  in perfetto spirito di cooperazione  dalla sottoscrizione di un'unica carta, la Rula**, sono diventati all'epoca presente la forma di governo più potente e il gruppo sociale più avanzato tecnologicamente del mondo.

Globa è un mondo completamente libertario.

A Globa regna il principio che la collaborazione è meglio della competizione, sempre. Ogni gruppo sociale (città, paese, villaggio...) ha un regolamento proprio, ma tutti comunicano e collaborano secondo i principi fondamentali della Rula: non esiste intermediazione allo scambio** (niente soldi, cambiali, fatture, prestiti, carte di credito, baratto... niente!) e gli individui lavorano e contribuiscono alla crescità sociale solo perché... lo vogliono fare! 

Non esistono strutture istituzionali. Niente scuola, l'apprendimento è autogestito. Niente tribunali, polizia, prigioni. Il rispetto per l'ambiente non è imposto, ma accettato come una ragionevole regola di vita.

Ma per Globa non è tutto rose e fiori: il resto del mondo guarda alle terre dell'ex-Africa con ingordigia  e vorrebbe invaderle. La guerra e l'inganno sono sempre dietro l'angolo, ma sconfiggere Globa è tutt'altro che una passeggiata!

Le basi del mondo sono gettate.
Ora puoi contribuire anche tu inviando le tue creazioni (racconti, musica, immagini).
Crea in libertà, oppure segui alcuni spunti che ti suggeriamo noi!

Mano a mano che viene aggiunto del materiale, lo si integra nella GLOBA-pedia, l'enciclopedia di Globa! Registrati al sito (è gratuito) e pubblica le tue idee sul forum. Se sono coerenti con il resto del mondo di Globa, saranno pubblicate nel menù creazioni degli utenti e poi inserite nella Globa-pedia.

Se vuoi approfondire la tua conoscenza di GLOBA, puoi visitare nell'ordine questi link

  1. storia di GLOBA in pillole;
  2. indicazioni e proposte della redazione;
  3. creazioni degli utenti già inserite.

Oppure, se vuoi leggere con calma, scaricati il pdf con il riassunto della storia di Globa e alcuni lavori selezionati.

GLOBA - il gioco di carte

Globa trading card game è il primo gioco al mondo di tipo cmcs: collaborare è meglio che competere. sempre. Ovvero, diversamente dai giochi di tipo collaborativo classici, consente ai giocatori di scegliere SE adottare strategie collaborative oppure competitive ed è strutturato in modo di premiare le migliori strategie collaborative... esattamente come nella vita e come previsto dai fondamenti della Teoria dei Giochi.
La sfida è quindi trovare la migliore strategia collaborativa, perché lo scopo è comunque quello di vincere oppure, se sei abbastanza intrepido... sfida il gioco e tenta di vincere con strategie competitive!

ah ah ah

enrico
26 articoli.

risata gustosaGloba è un frutto succoso che molti vorrebbero spolpare, per questo è protetto da una scorza coriacea. Non sto parlando solo dell’ERG (Esercito Regolare di Globa), ma di tutte le strutture istituzionali che si occupano dell’interfaccia con il mondo nonGloban: Sono Globan, ma non vivono secondo le regole di Globa. Inclusi gli ambasciatori. Con il compito di mantenere relazioni diplomatiche con tutte le nazioni della terra, hanno il segreto compito di divulgare e diffondere l’ideologia libertaria.


Ah ah ah ah…
- Cos’è questa sonora risata che attraversa l’intero palazzo?
Chiese Lord Hieronymus Hadmington mentre percorreva gli infiniti corridoi del Palazzo delle Rose a Roma, sperando che le sue capacità diplomatiche [ah ah ah] potessero far passare in secondo piano l’enorme ritardo alla consueta riunione di aggiornamento.
- È l’ambasciatore Globan Dakarai, [ah ah ah] sembra stia andando avanti così da minuti.
Spiegò Arturo Paisanelli, Gran Maestro di Cerimonia da tre generazioni.
- Certo che è l’ambasciatore Dakarai, riconosco la sua voce, ma a cosa dobbiamo tanta ilarità?
- Non ne sono sicuro, ma l’ambasciatore italiano stava, come di consueto, *ehm* cercando di ottenere indiscrezioni sull’utilizzo delle [Ah ah ah] nanotecnologie in biomeccanica.
I corridoi scorrevano rapidamente, mentre il suono incessante, costante ritmava l’aria come un gioioso tamburo Ah ah ah. Arturo proseguì.
- L’ambasciatore Dakarai cominciò ad illustrare un progetto dei fratelli Kyne legato a un qualche aspetto che non ho capito [Ah ah ah] degli arti superiori biomeccanici che pare sia stato ritardato, poiché in corso d’opera gli stessi hanno scoperto un modo più semplice per ottenere gli stessi risultati.
Un’ultima svolta, Lord Hadmington ripassa a mente le scuse, il suono ah ah ah è quasi assordante.
- Ma che sciocchezza: perché non hanno immesso sul mercato la prima tecnologia e tenuto la seconda migliore per i prossimi anni: avrebbero raddoppiato i guadagni**.
- È esattamente quello che ha chiesto il Cavalier Guallini cinque minuti fa. [Ah ah ah]
Giunti di fronte alla porta, Lord Hadmington fermò il Gran Maestro strattonandogli bruscamente il braccio.
- Aspetta: Dakarai cosa ha risposto?
Di tutta risposta, il Paisanelli spalanca la porta
- L’ambasciatore Dakarai ha risposto questo.
AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH! AH!

 

Globa è un'ambientazione libertaria di fantasia nata da un laboratorio di creatività collettiva. Tutti sono invitati a partecipare: anche tu!

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memorie di un marinaio del são gabriel

ilnono
75 articoli.

golem23 novembre 1497 la febbre sta scendendo, ma non mi faccio illusioni: lo scorbuto con la febbre non ha mai risparmiato nessuno. Ma prima di morire devo lasciar memoria di uno, tra tutti i miei vaneggiamenti. Di certo è solo una folle fantasia del male che mi possiede. Ma se anche ci fosse una sola possibilità che invece fosse la voce di Dio che sta cercando di parlarci, questa possibilità non deve morire con me.

Ero solo a terra e di improvviso ai miei piedi sgorgó copiosa una vena d'oro; come una fontana, zampillava oro liquido che si solidificava precipitando sul terreno. Ne uscì tanto che non si sarebbe potuto portarlo via nemmeno svuotando tutta la stiva della São Gabriel. Poi fu la volta dei golem. Usciti anch'essi dalla terra, tre creature fatte di materiale inorganico eppure in grado di muoversi e di seguire una ragione. Il primo era Kumush fatto di roccia, protettore della terra e il secondo fatto completamente di metallo non avrebbe risparmiato nessuno sul quale fosse rimasto l’odore dell'oro: Brahma si faceva chiamare. Il terzo, il più mastodontico, alto fino al pennone, era fatto interamente di terra e vegetazione; il suo compito era quello di proteggere la natura e il suo nome era Globa.

Come erano comparsi dalla terra, così sparirono. Poi comparvero gli altri, gli uomini. Di tutte le nazioni: spagnoli, portoghesi, francesi, olandesi, belgi e inglesi. Come videro l'oro fecero festa e cominciarono ad accordarsi su come spartirselo, ma loro non sapevano dei golem, non sapevano che sarebbero tornati per punire chiunque avrebbe toccato quel tesoro. Tentai di avvisarli, ma non mi uscirono parole, solo suoni che poi padre João mi ha spiegato essere lingua inglese: dont tach zet gold, itis cursd. Zri monstrous golem aros wiz it en zei wil get bek to kil u oll if iu der ai uarn iu. Loro, tutti loro, mi guardarono e poi risero di me; io di tutta risposta pronunciai altri suoni: ai uil laf on iour corps, che significa (così dice João il pellegrino) rideró sui vostri cadaveri. Mentre la frase sopra pare che significhi non toccate quell'oro, è maledetto. Tre golem mostruosi sono sorti con esso e torneranno per uccidervi se osate, vi avviso.

Gli uomini erano molti, forti e ben armati, così quando Kumush tornó fu rapidamente sopraffatto e distrutto. Anche Brahma non lottó molto, all'inizio sembrava indistruttibile: nulla riusciva a scalfire la sua pelle metallica, ma era anche lento e così alla fine cedette. Poi fu il turno di Globa; quando tornó era grande il doppio di quand'era partito e continuava a crescere, qualunque cosa gli tirassero o con qualunque cosa lo colpissero, la assorbiva e cresceva, e così faceva con gli uomini: o li assorbiva a sé aumentando ancora la sua stazza o li stritolava con i suoi possenti arti.

L’Archbishop Richard Smith lo apostrofó hai giurato di uccidere tutti quelli che uccidono altri uomini, non è forse una contraddizione? Non fece in tempo a finire la frase, Globa afferró la sua testa fra le dita e fece schizzare il suo cervello ovunque.

Poi fu il mio turno, si avvicinó a me, io implorai. Lui tese la mano, mi toccó e io svanii in lui, così svanì la febbre, la nausea, la debolezza, la malattia. Non ero solo guarito, ero un uomo nuovo.

Alfonso De Santos

20120220 tre golem

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